Exploração Procedural em Zelda: Dungeons of Infinity
The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity é um jogo roguelike totalmente procedural desenvolvido com Gamemaker Studio, utilizando alguns dos ativos originais do clássico The Legend of Zelda: A Link to the Past. Diferente do jogo original, que possui uma história fixa e masmorras predeterminadas, este título apresenta conteúdo gerado aleatoriamente a cada nova partida, garantindo que cada dungeon, inimigo e item seja único, o que adiciona um elemento de surpresa e improvisação a cada jogatina.
O jogo recomenda o uso de um controle moderno, como os da Xbox ou PlayStation, mas também é possível jogar com teclado, permitindo personalizar os comandos conforme a preferência do jogador. Com uma variedade de armas, armaduras e itens, a progressão se torna uma experiência rica e envolvente. Além disso, a mecânica de salvamento permite que os jogadores retomem suas aventuras, embora seja necessário ter cautela, já que os salvamentos são apagados em caso de derrota.